桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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去年写过几个小游戏,都是很小地图,当需要地图大一点时候,我觉得必须有个地图编辑器了,于是。。。……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格

《戴森球计划》:开发日志 2

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分布在左侧都是红黄色恒星,分布在右侧都是蓝紫色恒星。……每条轨道的大小一样,而且每颗恒星适合居住区域大小(Habitable)也不一样。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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基本资源区布局设计根据资源区资源大小和环境类型简单设计了不同资源区区域大小和布局。……UE4地形,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4截取区分水陆Mask效果不是很好,这里水体遮罩在PS使用喷手动进行了绘制

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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TEXTURE是 shader 内置属性(反正这些全大写的都是内置属性)。它表示原始纹理。……新建一个 label,字体大小设成12,我们看看默认效果。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……》一样。……在这个最新 BOSS 战演示中,除了之前展示过巨型 BOSS, 又带来了数个形态大大小 BOSS

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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也算是个笔记吧~基本概念在默认情况下,整个地图的尺寸为100米x100米矩形,其中每个地块的尺寸为……当然现在100x100的尺寸也暂定,初期所有的测试都是基于这个尺寸的地图,到时候根据实际情况(比如建筑摆上去之后规模不合适……而墙壁和草地在边缘模型是不一样的,草地是一整块,而墙壁是普通墙壁外加一个通用地基组合出来

混乱序列:20230921 更新内容

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而非目前按键朝向。……- 饥饿状态 icon debuff 动画提醒- 十三娘 buff- 退出游戏 提示文字居中,大小样式美化……- 新NPC头像根据media做了尺寸变化,是否取消,因为building的尺寸固定了

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管是热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……*10人混战乱斗模式,紧张刺激大乱斗,给你不一样的体验!……,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!

版本:Early Access


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